Retrait possible au 5 Rue grenette
Habituellement prête en 4 heures
Retrait possible, habituellement prête en 4 heures
5 Rue Grenette42600 MontbrisonFrance
+33611727616
Dans la Grèce antique, les cités-États rivalisent de richesse et de puissance. À vous de mener votre cité à la gloire en exploitant ses atouts ! Politique, économie, arts militaires et culture : prenez les bonnes décisions et faites rayonner le nom de votre khôra sur l'ensemble du monde grec !Dans Khôra, chaque joueur est à la tête d'une resplendissante cité-État de la Grèce antique.Lors de chaque tour, vous devez jouer deux Actions au choix parmi sept : Philosophie, Législation, Culture, Commerce, Militaire... Choisissez ces Actions en fonction de votre stratégie, mais aussi en fonction de ce que vous permettent vos lancers de dés.Adaptez votre stratégie à chaque instant en faisant progresser vos pions sur les pistes d'Économie, de Culture et d'Armée, afin de renforcer vos actions.Avancez sur la piste d'Impôts pour récolter les trop rares Drachmes, sur la piste d'Armée pour coloniser et obtenir des jetons Connaissance, et sur la piste de Gloire, pour faire fructifier ces Connaissances.Soyez le premier à débloquer des Succès et surtout faites en sorte d'être le joueur avec le plus de points de victoire à la fin de la 9ème Manche pour être couronné des lauriers de la victoire !Particulièrement redoutable, Khôra est un jeu de développement sans aucun temps mort ou le moindre faux pas pourrait bien remettre en cause votre hégémonie dans la lutte permanente face aux autres cités-États.
Auteur(s) : Head Quarter Simulation Game Club
Illustrateur(s) : David Chapoulet, Jocelyn Millet
Editeur(s) : Iello
Nombre de joueur(s) : 2-4
Age : 14+
Durée de jeu : de 60 à 90 min
1 plateau central, 4 plateaux Cité, 7 tuiles Cité, 28 tuiles Action, 20 jeton Succès, 36 pions en bois, 12 dés, des jetons Connaissance et Philosophie, des jetons Pièce d'or et d'argent, 40 cartes Politique, 16 cartes Événement et 1 Règle du jeu.