Déole est un jeu de type Roll & Write. Porté par les vents incarnés par les dés, vous tracez votre voie de navigation sur une carte d’exploration commune à tous les joueurs, au centre de la table. Dans le même temps, vous complétez votre propre feuille de navigation, où vos dés et scores représentent votre expérience. Piochés dans un sac puis lancés, les dés sont sélectionnés un par un, joueur par joueur, et notés selon des règles variables. Déole est indéfiniment rejouable, grâce à de multiples principes de combinaisons de dés, des scénarios et des dilemmes ajustables, du niveau marin au niveau capitaine. Il y a 10 règles différentes de pose de dés, vous en utilisez 5 par partie, ce qui vous permettra effectivement de varier les plaisirs. Explorez au plus loin au gré des vents, portez secours aux naufragés que vous croiserez, fouillez les épaves englouties et débarquez le premier sur l’île d’Éolia pour être récompensé. Durant votre périple, vous pourrez compter sur votre équipage pour vous sortir d’un mauvais pas, mais n’oubliez pas de rentrer à temps pour raconter vos exploits... Celui ou celle capable de composer avec tous ces éléments sera vainqueur et apportera la protection des Dieux sur sa cité. Une règle pour jouer en solo est également fournie.
Auteur(s) : Nicolas Bigué
Illustrateur(s) : Vincent Chatel
Editeur(s) : Prétexte SAS
Nombre de joueur(s) : 2-4
Age : 10+
Durée de jeu : de 30 à 60 min
4 mini-meeples, 28 dés, 1 sac, 1 règle du jeu.