Tous Phyrexians marque le premier retour de Magic sur Nouvelle Phyrexia, le plan créé par Karn et perfectionné par les phyrexians. Nouvelle-Phyrexia est un plan-artefact régit par Elesh Norn, Mère des Machines, aux côtés des 4 autres praetor phyrexians Jin-Gitaxias, Sheoldred, Urabrask et Vorinclex.
Acceptez la phyresis et recherchez la perfection parmi les rangs unifiés des phyrexians. Ici, chacun délaisse son individualité au service d’un ordre divin et éternel au sein duquel tout le monde peut trouver sa place.
joueur(s)
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Tous Phyrexians marque le premier retour de Magic sur Nouvelle Phyrexia, le plan créé par Karn et perfectionné par les phyrexians. Nouvelle-Phyrexia est un plan-artefact régit par Elesh Norn, Mère des Machines, aux côtés des 4 autres praetor phyrexians Jin-Gitaxias, Sheoldred, Urabrask et Vorinclex.
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Acceptez la phyresis et recherchez la perfection parmi les rangs unifiés des phyrexians. Ici, chacun délaisse son individualité au service d’un ordre divin et éternel au sein duquel tout le monde peut trouver sa place.
Auteur(s) :
Illustrateur(s) :
Editeur(s) :
Nombre de joueur(s) :
Age :
Durée de jeu :
36 boosters de 15 cartes. <br>
Chaque booster contient :<br>
1 carte rare ou mythique<br>
3 cartes uncos<br>
10 cartes communes<br>
1 carte de terrain de base<br>
1 jeton<br>
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Parfois, une carte foil de rareté aléatoire peut remplacer une des cartes communes.
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